蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧的俯视角射击游戏

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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《火箭竞技场》标准版火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为火箭竞技场,你死不了!

火箭竞技场(Rocket Arena)

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火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为火箭竞技场,你死不了!……你还可以在游戏中解锁强大的神器——混合、搭配并升级它们,为你的英雄提供令人耳目一新的属性提升和特效!

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

无论水平如何,现在就可以行动起来,加入我们!……其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一个箱庭式的探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式……最终规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式

牧场物语:双子村(Harvest Moon: The Tale of Two Towns)

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这次作品的最大特色在于以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择欧洲式风格的农村“蓝铃村”和完全日本和风式的农村……蓝铃村里以畜牧业为主,而在此花村内,将主要以种植为主。另外还可以养羊驼、猫头鹰、蜜蜂等新动物

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。……在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求。……玩家可以从3名男生中选择一名谈恋爱,根据不同的选择导致每名男生的好感度不同,从而影响结局

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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